Pagelle Ignoranti Nocerina–Trastevere 1–1

di Ventresca
Le avevate reclamate per anni e ve le abbiamo ridate: tornano le Pagelle Ignoranti. Si giudica a caldo, con pancia e sarcasmo. Se vi tocca, non vi offendete: domani si riparte.
Wodzicki 6,5 – In uscita fa il passo avanti e quello indietro come quando non trovi la marcia giusta, ma tra i pali è un muro: sul tiro di Morano ci mette la mano che vale un punto e tiene la squadra in piedi quando comincia a tremare. Sul gol, crocifiggerlo è ingiusto. — salvamatch
Zanotel 6 – Lorusso lo stuzzica spesso e lui concede più spazio del dovuto: non affonda, accompagna. Quando spinge dà un minimo di profondità, ma dietro serve più cattiveria: il duello non lo vince. — leggerino
Troest 6 – Per lunghi tratti detta tempi e posizione da professore: anticipo, guida, letture. Poi l’errore che ci costa caro e si mangia il voto buono: il mestiere non basta se cali l’attenzione al 90’. — professore distratto
Bogne 6,5 – Niente ricami, solo sostanza. Strappa, chiude, pulisce: difesa “alla vecchia”, che non finirà nei reel ma fa comodo a tutti. Quando c’è da sporcarla non si vergogna. — operaio
De Crescenzo 6 – Va a strappi: quando si accende accompagna l’azione con pulizia, quando si spegne lascia corridoi che non ci possiamo permettere. Mezzo servizio buono e mezzo da registrare. — altalenante
Vacca 6 – Tocchi semplici, ritmo e ordine. Non inventa, ma tiene la barca in linea di galleggiamento quando la partita si imbruttisce. Vorresti un’accelerata in più, però il minimo sindacale c’è. — metronomo
Bezzon 6,5 – In mezzo è il nastro isolante della squadra: dove c’è uno strappo lui prova a chiuderlo. Finché sta in campo fa da scudo e da appoggio; l’infortunio spegne un pezzo di equilibrio. — collante
Morrone 6,5 – Legna, corsa, contrasti: non ti incanta ma ti copre metri e linee di passaggio. È quello che ti manca quando non c’è e non noti quando c’è, ma intanto fa il lavoro sporco. — frangiflutti
Kernezo 6,5 – Strappi che accendono lo stadio, gamba che spacca in due la fascia. Arrivato al dunque preferisce rifinire che tirare: bene così, ma una conclusione cattiva in più non guasterebbe. — freccia
Felleca 6,5 – Apre la stagione con la firma giusta e per un’ora è il punto di luce più nitido. Nel finale però sceglie la giocata solitaria quando serviva il passaggio che chiudeva i conti: talento sì, ma vanno pesate le scelte. — funambolo
Diop 6 – Lavora, si muove bene sul primo tempo, attacca il primo palo e crea fastidi. Gli manca il centimetro per far esplodere il boato: la strada è quella, serve più cattiveria in area. — volitivo
Giannone 5 – Entra, si piazza tra le linee ma non lascia impronte: idea giusta, esecuzione timida. Lo aspetti per la giocata che non arriva. — evanescente
Rosso 5 – Si vede poco, quando conta sbaglia scelta o misura. L’occasione grossa finisce sui nuvoloni: oggi non era giornata, ma da lui ci si aspetta presenza pesante. — smarrito
Fraraccio 6 – Adapt or die: fuori ruolo, non va in apnea e svolge il compito con disciplina. Non ti sposta la partita, però non la complica. — duttile
Opoola S.V. – Pochi giri d’orologio, impossibile capirlo: archiviamo e rivediamo alla prossima. — mistero
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